点击下载完整方法论:勤细敢借-精细化营销“四字秘诀”.pdf
根据艾瑞的《2018年互联网流量年度数据报告》,移动端2018年用户增长趋势放缓,PC网民数量没有增长。随着人口红利的消失,中国互联网已然进入深度存量时代,竞争从获取用户数量转向注重用户质量,而互联网广告投放策略也从粗放的野蛮成长走向集约的精细化投放。
360在精细化投放上积累了大量数据,我们在这些数据的基础上总结了“勤”、“细”、“敢”、“借”四字要诀,以帮助众多广告主走上精细化投放的道路。
广告主们为了获取更多的流量,会同时操控多个账户投放,更有甚者同时投放的账户超过20个,每周新增的素材创意超过100个,新增的推广组超过1000个,通过不同定向来实现创意物料效果最大化。
而效果也非常明显,其账户70%的消费都产生自新增的物料,可见及时更新物料对获取流量至关重要的地位。
通过实际数据投放,我们发现即便是同一个人群包,不同量级人群扩展量,产生的投放效果也不一样,如下:
(贪玩游戏对同一维度人群包不同量级覆盖人群的测试数据)
总结这些测试与数据,我们得出一个结论:人群越精准后续转化越好,但竞争也越激烈;
无论任何行业竞争都难以避免,而对流量的竞争也尤其激烈,针对不同的广告资源和不同的竞争烈度,明智的广告主采取不同的投放策略,遵循微笑曲线实现投放成本和收益的最大化。
按照竞争烈度强度发展规律,我们把广告资源按时间线分为三个阶段,每个阶段做对应的投放手段:
低竞争烈度阶段:新广告位上线,大多数竞争对手没有入场,竞争少,价格低,通过测试通投和大人群定向来抢占流量;
高竞争烈度阶段:竞争对手纷纷入场,流量价格高,以前的通投和大人群定向的成本明显提升,下线此类计划,整理已注册人群,据此拓展新人群包,分析蓝海阶段用户对素材的偏好,上新素材测试,把工作重点放在新人群包和新素材的测试上。
中竞争烈度阶段:高度的竞争并不会持续,随着流量价格回归正常,页游厂商前期积累的精准人群包和优质素材开始发力,在流量竞争中重回制高点。
以下是著名游戏厂商贪玩游戏在360 PMP资源“调活弹窗”的消费曲线。
遵循勤上物料,细分人群,微笑曲线,用好oCPC是360众多广告主用无数预算积累出的成功经验,可以帮助我们在对用户质量要求越来越严格的存量时代高效完成KPI,把钱花在优质流量上。
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